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《无主之地 2》惊喜 DLC 庆祝的是该系列的过去,而非未来

时间:2024-08-19   访问量:1247

考虑到《无主之地 2》的成果,包括两年多的 DLC 包和全面的扩展包,开始认为《无主之地 3》是板上钉钉的事情几乎很奇怪。但是,续集即将问世,而且在如此多的玩家为《无主之地 2》投入了如此多的时间之后,给这款游戏一个适当的告别是正确的做法。《莉莉丝指挥官与庇护所之战》与其说是爱尔兰葬礼,不如说是为这款游戏举行的低调敬酒会,但在相对较短的游戏时间内,它提醒了我们过去七年在潘多拉星球上度过的所有美好和沮丧。

故事发生在 Telltale 的《无主之地传说》结束之后,潘多拉星球正享受着某种和平,《无主之地 1》和《无主之地 2》的几位主角正在分析第二款游戏最后时刻发现的 Vault Key 地图。当然,和平是短暂的,因为一个军事傀儡,也就是莉莉丝所说的“四星混蛋”赫克托尔出现并抢走了 Vault Key。显然,有一个军事分裂派系对潘多拉星球被遗弃而英雄们去寻找宝藏感到非常不满,他们制定了一个计划,让潘多拉荒地恢复植物生命和自然美景。听起来很棒,但赫克托尔的手下用来恢复世界的气体有一个可怕的副作用,那就是将任何接触到它的人类变成丑陋的半植物混合怪物,它们看起来和行为都像光环中洪魔的环保版。因此,再一次,清理垃圾的任务落到了秘藏猎人的身上。或者说,在这种情况下,清理堆肥的任务就落到了秘藏猎人的身上。

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任何新的《无主之地》故事都只有你结交的朋友和他们必须打倒的大坏蛋才算精彩。从负面来看,赫克托是一个蹩脚的恶棍,甚至连英俊杰克的钻石小马或托尔格先生的华丽金链都配不上。几条日志显示他直接屠杀平民,这肯定会让他对你产生反感。不过,大多数时候,他只是不时地在你的 Echo 上抱怨可预测的军事强硬威胁,直到他那令人翻白眼的廉价 Boss 战开始,这场战斗充满了《无主之地 2》中最忙乱和最令人恼火的部分有时容易出现的那种不可避免的打击。

他的大计划也没有什么进展。恢复潘多拉星球的绿色美景可能会毁掉它,这个想法很有意思——尤其是因为戒严是其中的一部分——但除了看到一些熟悉的地方被巨大的藤蔓和喷出毒气的花朵覆盖外,这并没有什么实际效果。从这些花朵中喷出的可怕的变异人形植物敌人很容易对付,尤其是对于与高级角色一起跳进去的人来说,但赫克托自己的新潘多拉暴徒小队在人数众多时会变得很麻烦。除了当你开始接近赫克托的巢穴时说的一句台词外,没有任何迹象表明潘多拉星球整体上对感染可能会更好或更坏。

《无主之地 2》惊喜 DLC 庆祝的是该系列的过去,而非未来

所以,这绝对不会在反派方面开辟任何新天地。在最后一次尝试中,《为庇护所而战》的价值完全取决于你的朋友们,因为这个 DLC 是整个系列迄今为止一个巨大的谢幕。从一开始,你就被艾莉、坦尼斯博士和莉莉丝包围着。后来,你会与莫迪凯和布里克一起对抗坏人小队。小蒂娜出现指导你完成一项任务,这样她就可以发射一门太空大炮。这种爱甚至延伸到了精彩的《无主之地传说》。你的第一个支线任务之一是与莫西交谈,并听取可怜的英雄斯库特最后的遗嘱。卡西乌斯后来出现,帮助合成植物感染的解药。不幸的是,沃恩也出现了,他的出现本身就因多种原因而令人恼火,游戏中最令人愤怒的原因是,他的肆意懦弱和自负的任务与你在这些新任务线中接受命令的其他人完全相反。

“为庇护所而战”并不是对未来事物的预演,而是对无主之地的优点和缺点的盛大概括。

然而,在大部分时间里,《为庇护而战》感觉只是最后一次让乐队重新聚在一起的最站不住脚的借口,让他们和这些角色在一些熟悉的地方一起玩耍,让他们互相玩耍,虽然有紧张感,但不会危及世界末日。为此,值得一游,要记住《无主之地》宇宙的乐趣不在于抢劫和射击,而在于你在做这些事情时结交的朋友。当然,有些玩家大多只是在找借口再次去潘多拉的沙漠中寻找战利品。《为庇护而战》的任务可能没有那么多,但那些想要加入的人至少需要再努力一点才能达到 80 级的等级上限。还有一类全新的精英武器可供寻找。在我的旅行中,我找到了其中两把,而我最常用的枪不仅闪烁着彩虹和火花,而且造成的火焰伤害也是我在游戏中使用过的所有枪中最严重的。

《为庇护而战》并不是对未来游戏的预演,而是对《无主之地》优点和缺点的一次盛大总结。枪战感觉过时了。等级提升往往很肤浅和乏味。有些角色可能非常讨厌。然而,同样常见的是,当你设法将正确的武器带到正确的枪战中,从随后的战利品中获得正确的奖励时,你会有完美的时刻。然后,你会和银河系有史以来最邋遢、最可爱、最坏的怪人一起庆祝。这是最后一次重温《无主之地 2》的充分理由,也是《无主之地 3》可以大大改进其前身的所有方式的令人信服的例子。

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